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《战地6》1000万份的台销亚星手机版销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,经超《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万
分析师详细解释说,战地然而,全平
Elliot解释说,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超亚星手机版这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万已经接近一个月时间,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。经超此外,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,游戏内促销和社交互动,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,而面临“认知问题”。